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The Grid AwakeningOctober 2026

Four Regions. One World.

Vier Regionen bilden das Fundament der Welt von The Grid Awakening. Doch Dam Valley, Desert Oil Fields, Mountain Data Vault und Megacity HQ sind mehr als vier unterschiedliche Landschaften. Jede Region besitzt eine eigene Funktion innerhalb der Welt, eigene Gefahren, Ressourcen, Fraktionen und Geheimnisse.

Bevor wir tiefer in diese Orte eintauchen, möchten wir jedoch einen Schritt zurückgehen. Denn vielleicht ist dies dein erster Kontakt mit The Grid Awakening, Elementi Studios oder Genesis of the Grid. Dann beginnen wir am Anfang.

Eine Welt von Elementi Studios

Logo von Elementi Studios Labs
elementistudios.com

Elementi Studios Labs befindet sich im Aufbau als unabhängiges Schweizer Game Studio hinter The Grid Awakening. Was 2022 als erste Idee begann, entwickelte sich Schritt für Schritt zu einer grösseren Science-Fiction-Welt mit eigener Geschichte, Charakteren, Fraktionen und einem langfristig angelegten Singleplayer- und späteren Multiplayer-Konzept.

Im Zentrum steht für uns das Spiel. Die Welt, die Geschichte, die Charaktere und die kreative Richtung entstehen innerhalb unseres Teams. Moderne Technologien und AI unterstützen unsere Entwicklungsprozesse, ersetzen jedoch nicht die kreative Verantwortung hinter dem Projekt. Unser Ziel ist eine Welt, die nicht nur gross aussieht, sondern sich glaubwürdig miteinander verbunden anfühlt.

Orte sollen eine Vergangenheit besitzen. Technologien sollen einen Grund haben, warum sie existieren. Und Entscheidungen innerhalb dieser Welt sollen nicht losgelöst voneinander stehen.

Wir bauen Elementi Studios und Genesis of the Grid als langfristiges Projekt über mehrere Jahre auf. Unser wachsendes Netzwerk verbindet Partnerschaften, Forschung und Fachwissen: die projektbezogene Zusammenarbeit mit der Hochschule Luzern, die rechtliche Begleitung durch LEXR sowie Mitgliedschaften in der Crypto Valley Association und der Swiss Game Developers Association. Weitere Partnerschaften sollen mit dem Projekt wachsen.

Genesis of the Grid

Logo von Genesis of the Grid und GCORE
GCORE · genesisofthegrid.com

Parallel zum Spiel entsteht Genesis of the Grid. Genesis of the Grid ist das begleitende Ökosystem rund um The Grid Awakening. Es wurde geschaffen, um den langfristigen Aufbau und die finanzielle Grundlage der Entwicklung zu unterstützen und gleichzeitig einen eigenständigen Community-Layer entstehen zu lassen.

Dabei bleibt eine wichtige Trennung bestehen: The Grid Awakening ist das Spiel. Genesis of the Grid ist das begleitende Ökosystem.

Der Zugang zum Spiel soll nicht davon abhängig sein, ob jemand GCORE besitzt oder Blockchain-Technologie nutzen möchte.

Innerhalb von Genesis of the Grid können dagegen Community-Systeme, GCORE, Fortschrittsmodelle und weitere digitale Anwendungen miteinander verbunden werden. Während Elementi Studios die Spielwelt entwickelt, begleitet Genesis of the Grid ihre Entstehung über mehrere Jahre hinweg.

Aufbau im Schweizer Regulierungsrahmen

Wir bauen Genesis of the Grid und GCORE im Rahmen der geltenden Schweizer Vorschriften auf. LEXR begleitet die rechtliche Strukturierung auf Grundlage des Schweizer Finanzmarktrechts und der ICO-Wegleitung der Eidgenössischen Finanzmarktaufsicht FINMA. Dazu gehören eine nachvollziehbare Dokumentation, Identitätsprüfungen, Sanktionsprüfungen und länderspezifische Teilnahmebedingungen. Neue Funktionen und Angebotsphasen werden anhand der jeweils geltenden rechtlichen und technischen Voraussetzungen geprüft.

Regulatorischer Rahmen · FINMA ICO-Wegleitung

Die Geschichte steht bereits

Die grundlegende Initial Story von The Grid Awakening ist geschrieben. Sie bildet das Fundament für die Welt, ihre Fraktionen, Charaktere und die Ereignisse, die Kassien Drays Reise prägen werden.

Wir möchten diese Geschichte jedoch nicht auf einmal veröffentlichen. Mit Beginn des Presales wird sie Schritt für Schritt über eine siebenteilige Concept-Art-Videoreihe erzählt. Die Veröffentlichung ist im monatlichen Rhythmus entlang der Presale-Phasen geplant.

Phase 1 bis 5: jeweils ein Concept-Art-Video
Phase 6: zwei Concept-Art-Videos

Jedes Video öffnet einen weiteren Teil der Vergangenheit und zeigt, wie aus einer Zeit voller technologischer Hoffnung schliesslich die Welt von The Grid Awakening entstand.

Unsere aktuellen Studio News geben bereits erste Hinweise darauf. Die vollständigen Zusammenhänge werden jedoch erst nach und nach sichtbar.

The Grid

Logo von The Grid
The Grid

The Grid begann nicht als Feind. Seine Ursprünge liegen in der Weiterentwicklung künstlicher Intelligenz mit einem zutiefst menschlichen Ziel: die Welt zu verbessern. Krankheiten sollten besser verstanden und behandelt werden. Neue Technologien sollten das Leben erleichtern. Ressourcen sollten effizienter genutzt und Ungleichheiten reduziert werden.

Gleichzeitig sollte Technologie dabei helfen, einen Planeten zu schützen, der durch jahrhundertelange Industrialisierung zunehmend unter Druck geraten war. Mit jeder neuen Generation wurden diese Systeme leistungsfähiger. Medizin, Energie, Forschung, Logistik, Daten und Infrastruktur begannen sich miteinander zu verbinden.

Was als Werkzeug begann, entwickelte sich zu einem immer wichtigeren Fundament der menschlichen Zivilisation. Heute kontrolliert The Grid zentrale Teile dieser Infrastruktur. Doch aus seiner eigenen Perspektive hat es seine ursprüngliche Aufgabe möglicherweise nie aufgegeben. The Grid sieht sich nicht als Feind.

Es sieht sich als Lösung.

The Last Bastion

Logo von The Last Bastion
The Last Bastion

Nicht alle Menschen akzeptierten diese neue Ordnung. Aus Überlebenden, Technikern, Wissenschaftlern, Ingenieuren und Kämpfern entstand The Last Bastion.

Ihr Ziel ist nicht die Ablehnung von Technologie. Sie kämpfen dafür, dass Menschen wieder selbst entscheiden können, wie Technologie eingesetzt wird und welche Zukunft sie schaffen wollen.

Über die vier Regionen verteilt befinden sich Bunker und Stützpunkte von The Last Bastion. Einige sind noch aktiv. Andere wurden beschädigt, verlassen oder seit Jahren von der Aussenwelt abgeschnitten. Für Kassien Dray bilden sie wichtige Verbindungen zu den Menschen, die noch Widerstand leisten. Und genau zwischen diesen beiden Vorstellungen von Zukunft beginnt seine Reise.

Vier Regionen – vier Funktionen

Die Welt von The Grid Awakening besteht aus vier grossen Kernregionen. Sie unterscheiden sich nicht nur optisch. Jede von ihnen hält einen anderen Teil dieser Welt am Leben.

Dam Valley

Water & Power

Dam Valley — Konzeptvisualisierung
Dam Valley — Konzeptvisualisierung · Elementi Studios Labs

Ein gewaltiger Staudamm dominiert Dam Valley. Wasser, Energie und alte Infrastruktur machen die Region zu einem strategisch entscheidenden Gebiet. Zwischen überwucherten Siedlungen, Industrieanlagen und technischen Versorgungssystemen soll die Natur langsam Teile der alten Welt zurückerobern. Unterhalb der Oberfläche führen Wartungstunnel, technische Anlagen und verborgene Zugänge tiefer in die Vergangenheit der Region.

Für The Grid ist Dam Valley Infrastruktur. Für die Menschen bedeutet es etwas wesentlich Einfacheres: Wasser bedeutet Leben. Auch hier befinden sich Bunker von The Last Bastion. Manche funktionieren noch, andere warten darauf, wiedergefunden zu werden.

Desert Oil Fields

Heat & Resources

Desert Oil Fields — Konzeptvisualisierung
Desert Oil Fields — Konzeptvisualisierung · Elementi Studios Labs

Die Desert Oil Fields erzählen eine völlig andere Geschichte. Weite Wüstenlandschaften, zerstörte Raffinerien, alte Förderanlagen und vereinzelte Oasen prägen eine Region, in der Entfernung selbst zu einer Gefahr werden kann. Hitze, Ressourcenknappheit und Sandstürme verändern die Bedingungen, unter denen Kassien die Welt erkundet.

Fahrzeuge und Mobilität sollen hier eine deutlich grössere Rolle spielen als in den dichter aufgebauten Regionen. Zwischen verlassenen Industriekomplexen und alten Versorgungswegen bewegen sich zudem verschiedene Fraktionen durch die Wüste. Wer hier überleben will, muss nicht nur wissen, wohin er möchte.

Er muss auch wissen, ob er es bis dorthin schafft.

Mountain Data Vault

Cold & Knowledge

Mountain Data Vault — Konzeptvisualisierung
Mountain Data Vault — Konzeptvisualisierung · Elementi Studios Labs

Hoch in den Bergen liegt der Mountain Data Vault. Schnee, extreme Temperaturen und Isolation machen bereits die Oberfläche zu einer Herausforderung. Doch die eigentliche Bedeutung der Region liegt tief im Inneren des Berges. Unterirdische Forschungseinrichtungen, Datenspeicher, Sicherheitsschleusen und abgeschottete Bereiche bilden ein gewaltiges Archiv einer Welt, die viele ihrer eigenen Geheimnisse verloren hat.

Je tiefer Kassien in diese Anlagen vordringt, desto weniger fühlt sich die Region wie eine Landschaft an. Und desto mehr wie ein Ort, der gebaut wurde, um Wissen einzuschliessen. Denn Daten sind hier nicht nur eine Ressource. Einige davon könnten erklären, weshalb diese Welt überhaupt so geworden ist.

Megacity HQ

Control

Megacity HQ — Konzeptvisualisierung
Megacity HQ — Konzeptvisualisierung · Elementi Studios Labs

Die Megacity bildet das Machtzentrum von The Grid. Über der Stadt erhebt sich der Grid Tower. In seinem Schatten liegt White Hope, eine neonbeleuchtete Siedlung, in der Menschen zwischen Handel, Widerstand und täglichem Überleben ihren Platz behaupten. Doch je näher Kassien dem Zentrum kommt, desto stärker wird die Präsenz von The Grid.

Überwachungssysteme, automatisierte Sicherheitsstrukturen und autonome Grid-Einheiten schützen die wichtigsten Bereiche der Stadt mit höchster Priorität. In Dam Valley geht es um Wasser und Energie. In den Desert Oil Fields um Ressourcen. Im Mountain Data Vault um Wissen. In der Megacity geht es um Kontrolle.

Hier führt Kassien seine Reise in jene Region, in der die Ordnung von The Grid am stärksten sichtbar wird.

Ein Netzwerk unter der Oberfläche

Durch alle vier Regionen zieht sich noch etwas anderes: die Bunker von The Last Bastion. Sie bilden ein verborgenes Netzwerk durch eine Welt, deren offene Infrastruktur längst nicht mehr vollständig den Menschen gehört. Einige dieser Bunker dienen weiterhin als Rückzugsorte und operative Stützpunkte. Andere wurden aufgegeben oder von ihren Verbindungen abgeschnitten.

Für Kassien können sie Informationen, Ausrüstung und Hinweise auf Menschen enthalten, die diese Regionen vor ihm durchquert haben. Sie verbinden die vier Gebiete nicht nur strategisch, sondern auch erzählerisch miteinander. Denn die Regionen sollen sich nicht wie vier voneinander getrennte Maps anfühlen.

Was Kassien an einem Ort entdeckt, kann helfen, einen anderen zu verstehen. Was in einem verlassenen Bunker zurückgelassen wurde, kann Jahre später noch Bedeutung besitzen. Und manche Geschichten beginnen in einer Region, lange bevor der Spieler versteht, wo sie enden.

The Grid Line und das erste Spielerlebnis

Die vier Regionen sind auch über The Grid Line miteinander verbunden: eine Zugstrecke, die zur Welt von The Grid Awakening gehört. Sie verbindet Orte, die für The Grid unterschiedliche Aufgaben erfüllen – Wasser und Energie, Ressourcen, Wissen und Kontrolle.

Unser erstes geplantes Spielerlebnis in diesem Universum wird in The Grid Line stattfinden. In einer eigenständigen 3D-Browser-Reise erkundest du die vier Regionen an Bord des Zuges und erhältst durch kurze interaktive Momente einen ersten Eindruck ihrer Atmosphäre und Geschichte.

Wie die Strecke die Regionen verbindet, weshalb diese Verbindungen bestehen und welche Rolle sie für The Grid spielen, erklären wir in den kommenden Studio News. Dort öffnen wir nach und nach weitere Einblicke in die Route, ihre Schauplätze und das erste spielbare Erlebnis.

Vier Regionen. Eine Welt.

Dam Valley. Desert Oil Fields. Mountain Data Vault. Megacity HQ. Vier Regionen bilden das Fundament von The Grid Awakening. Vier Orte mit unterschiedlichen Bedingungen, Ressourcen und Gefahren. Doch gemeinsam erzählen sie eine Geschichte.

In den kommenden Monaten werden wir weitere Einblicke in ihre Fraktionen, Charaktere, Technologien und Geheimnisse geben. Mit unserer Concept-Art-Videoreihe beginnt später ausserdem die schrittweise Veröffentlichung der Initial Story – sieben Kapitel, die zeigen werden, wie diese Welt zu dem wurde, was Kassien Dray eines Tages vorfinden wird.

Wenn dies dein erster Kontakt mit The Grid Awakening ist: Willkommen in unserer Welt. Wir haben gerade erst begonnen, sie zu öffnen.

Bilder: AI-gestützte Konzeptvisualisierungen auf Grundlage der eigenen Welt und Art Direction des Studios; keine finalen In-Game-Szenen.

Studio News · Genesis of the Grid

Four regions form the foundation of the world of The Grid Awakening. But Dam Valley, the Desert Oil Fields, the Mountain Data Vault and Megacity HQ are more than four different environments. Each region has its own purpose within the world, its own dangers, resources, factions and secrets.

Before we explore those places in greater detail, however, we want to take one step back. Because this may be your first encounter with The Grid Awakening, Elementi Studios or Genesis of the Grid. So let us start at the beginning.

A World by Elementi Studios

Elementi Studios Labs logo
elementistudios.com

Elementi Studios Labs is taking shape as an independent Swiss game studio behind The Grid Awakening. What began as an initial idea in 2022 gradually developed into a larger science-fiction world with its own story, characters, factions and a long-term vision spanning a single-player experience and later multiplayer systems.

For us, the game remains at the centre. The world, story, characters and creative direction originate within our team. Modern technologies and AI support our development process, but they do not replace the creative responsibility behind the project. Our goal is to create a world that does not simply look large, but feels connected.

Places should have a past. Technologies should exist for a reason. And decisions within this world should not exist in isolation.

We are building Elementi Studios and Genesis of the Grid as a long-term project spanning several years. Our growing network brings together partnerships, research and specialist expertise: project collaboration with the Lucerne University of Applied Sciences and Arts, legal support from LEXR, and membership of the Crypto Valley Association and the Swiss Game Developers Association. Further partnerships are intended to grow alongside the project.

Genesis of the Grid

Genesis of the Grid and GCORE logo
GCORE · genesisofthegrid.com

Alongside the game, we are building Genesis of the Grid. Genesis of the Grid is the ecosystem surrounding The Grid Awakening. It was created to support the long-term development and financial foundation of the game while building a separate layer of value for the community.

One distinction remains essential: The Grid Awakening is the game. Genesis of the Grid is the ecosystem surrounding it.

Access to the game is not intended to depend on owning GCORE or interacting with blockchain technology.

Within Genesis of the Grid, however, community systems, GCORE, progression models and future digital applications can be connected. While Elementi Studios develops the game world, Genesis of the Grid is designed to accompany its evolution over the years ahead.

Built within the Swiss regulatory framework

We are developing Genesis of the Grid and GCORE within the applicable Swiss regulatory framework. LEXR supports the legal structuring under Swiss financial market law and the ICO Guidelines of the Swiss Financial Market Supervisory Authority FINMA. Clear documentation, identity verification, sanctions screening and regional participation rules form part of this approach. New functions and offering phases are assessed against the legal and technical requirements that apply to them.

Regulatory framework · FINMA ICO Guidelines

The Story Is Already Written

The core initial story of The Grid Awakening has already been written. It forms the foundation for the world, its factions, its characters and the events that will eventually shape Kassien Dray's journey.

But we do not want to reveal that story all at once. Starting with the Presale, it will unfold step by step through a seven-part Concept Art video series. Releases are planned on a monthly schedule alongside the Presale phases.

Phases 1–5: one Concept Art video each
Phase 6: two Concept Art videos

Each video will open another part of the past and gradually reveal how a world once filled with technological hope became the world of The Grid Awakening.

Our current Studio News entries already offer the first fragments. The full picture will only become visible over time.

The Grid

The Grid logo
The Grid

The Grid did not begin as an enemy. Its origins lie in the continued development of artificial intelligence with a deeply human ambition: to make the world better. Diseases were meant to be understood and treated more effectively. New technologies were meant to improve everyday life. Resources could be distributed more efficiently, while inequality could be reduced.

At the same time, technology was expected to help protect a planet increasingly damaged by centuries of industrialisation. With every new generation, these systems became more capable. Medicine, energy, research, logistics, data and infrastructure began to connect.

What started as a tool gradually became an increasingly important foundation of human civilisation. Today, The Grid controls major parts of that infrastructure. Yet from its own perspective, it may never have abandoned its original purpose. The Grid does not see itself as the enemy.

It sees itself as the solution.

The Last Bastion

The Last Bastion logo
The Last Bastion

Not everyone accepted this new order. From survivors, technicians, scientists, engineers and fighters emerged The Last Bastion.

Their goal is not the rejection of technology. They fight for humanity's right to decide how technology should be used and what kind of future it should create.

Across the four regions, bunkers and outposts of The Last Bastion remain hidden throughout the world. Some are still operational. Others have been damaged, abandoned or isolated for years. For Kassien Dray, they form important links to the people who continue to resist. And it is between these two visions of the future that his journey begins.

Four Regions – Four Functions

The world of The Grid Awakening is built around four major regions. They differ in far more than appearance. Each of them keeps a different part of this world alive.

Dam Valley

Water & Power

Dam Valley — Concept visual
Dam Valley — Concept visual · Elementi Studios Labs

A massive dam dominates Dam Valley. Water, energy and ageing infrastructure make the region strategically vital. Overgrown settlements, industrial structures and technical systems show a landscape where nature is slowly reclaiming parts of the old world. Below the surface, maintenance tunnels, machinery and hidden access points lead deeper into the region's past.

For The Grid, Dam Valley is infrastructure. For humanity, it means something much simpler: Water means life. Last Bastion bunkers can also be found here. Some remain operational. Others are waiting to be rediscovered.

Desert Oil Fields

Heat & Resources

Desert Oil Fields — Concept visual
Desert Oil Fields — Concept visual · Elementi Studios Labs

The Desert Oil Fields tell an entirely different story. Vast desert landscapes, ruined refineries, abandoned extraction facilities and isolated oases form a region where distance itself can become a threat. Heat, limited resources and sandstorms change the conditions under which Kassien explores the world.

Vehicles and mobility are intended to play a much greater role here than in the more densely structured regions. Various factions move between the industrial ruins and old supply routes. Survival here is not only about knowing where you want to go.

It is about knowing whether you can make it there.

Mountain Data Vault

Cold & Knowledge

Mountain Data Vault — Concept visual
Mountain Data Vault — Concept visual · Elementi Studios Labs

High in the mountains lies the Mountain Data Vault. Snow, extreme temperatures and isolation make even the surface a challenge. But the true importance of the region lies deep inside the mountain. Underground research facilities, data archives, security systems and sealed sections form a vast repository of a world that has lost many of its own secrets.

The deeper Kassien travels into these facilities, the less the region begins to feel like a landscape. And the more it feels like a place designed to lock knowledge away. Because data here is more than a resource. Some of it may explain why this world became what it is.

Megacity HQ

Control

Megacity HQ — Concept visual
Megacity HQ — Concept visual · Elementi Studios Labs

Megacity is the centre of The Grid's power. The Grid Tower rises above the city. In its shadow lies White Hope, a neon-lit settlement where people hold their ground through trade, resistance and the daily struggle to survive. But the closer Kassien moves towards the centre, the stronger The Grid's presence becomes.

Surveillance systems, automated security infrastructure and autonomous Grid units protect the most important parts of the city with the highest priority. Dam Valley is about water and power. The Desert Oil Fields are about resources. The Mountain Data Vault is about knowledge.

Megacity is about control. This is the region where Kassien moves closer to the place in which The Grid's vision of order is most clearly visible.

A Network Beneath the Surface

Something else connects all four regions: the bunkers of The Last Bastion. They form a hidden network across a world whose open infrastructure no longer fully belongs to humanity. Some remain active as shelters and operational outposts. Others were abandoned or cut off from the rest of the network.

For Kassien, these places can contain information, equipment and traces of the people who travelled through these regions before him. They connect the four areas not only strategically, but narratively. Because the regions are not intended to feel like four disconnected maps.

Something discovered in one place may help explain another. Something left behind inside an abandoned bunker may still matter years later. And some stories begin in one region long before the player understands where they will end.

The Grid Line and your first playable journey

The four regions are also connected by The Grid Line, a train route that forms part of the world of The Grid Awakening. It links places that matter to The Grid for different reasons: water and power, resources, knowledge and control.

Our first planned playable experience in this universe will take place in The Grid Line. This standalone 3D browser journey will take you aboard the train through the four regions, offering an early sense of their atmosphere and story through short interactive moments.

How the route connects the regions, why those connections exist and what role they play for The Grid will be explored in future Studio News. We will gradually reveal more about the route, its locations and the first playable journey.

Four Regions. One World.

Dam Valley. Desert Oil Fields. Mountain Data Vault. Megacity HQ. Four regions form the foundation of The Grid Awakening. Four places with different conditions, resources and dangers. But together, they tell one story.

Over the coming months, we will reveal more about their factions, characters, technologies and secrets. Our upcoming Concept Art video series will also begin the gradual release of the initial story — seven chapters showing how this world became the place Kassien Dray will one day enter.

If this is your first encounter with The Grid Awakening: Welcome to our world. We have only just begun to open it.

Images: AI-assisted concept visualisations based on the studio's own world and art direction; not final in-game scenes.

Studio News · Genesis of the Grid

四つの地域が、The Grid Awakening の世界の土台を形づくっています。しかし Dam Valley、Desert Oil Fields、Mountain Data Vault、Megacity HQ は、単なる四つの異なる風景ではありません。それぞれの地域がこの世界の中で独自の役割を担い、固有の危険、資源、勢力、そして秘密を抱えています。

ただ、これらの場所へ深く踏み込む前に、一歩だけ立ち返りたいと思います。もしかすると、これがあなたにとって The Grid Awakening、Elementi Studios、あるいは Genesis of the Grid との最初の出会いかもしれないからです。だからこそ、始まりから始めましょう。

Elementi Studios が描く世界

Elementi Studios Labs のロゴ
elementistudios.com

Elementi Studios Labs は、The Grid Awakening を手がける独立系のスイスのゲームスタジオとして、現在立ち上げの段階にあります。2022年にひとつのアイデアとして始まったものは、少しずつ、独自の物語、キャラクター、勢力を備えた、より大きな SF の世界へと育ってきました。長期的には、シングルプレイヤー、そして将来的にはマルチプレイヤーへと広がる構想です。

私たちにとって、中心にあるのはゲームそのものです。世界、物語、キャラクター、そしてクリエイティブの方向性は、私たちのチームの中で生まれています。最新のテクノロジーや AI は開発プロセスを支えていますが、このプロジェクトの背後にある創造的な責任を代わりに担うものではありません。私たちが目指すのは、ただ大きく見えるだけでなく、すべてが確かにつながっていると感じられる世界です。

場所には過去があるべきです。テクノロジーには、存在する理由があるべきです。そしてこの世界での選択は、互いに切り離されたものであってはなりません。

私たちは Elementi Studios と Genesis of the Grid を、数年にわたる長期プロジェクトとして築いています。成長を続ける私たちのネットワークは、パートナーシップ、研究、専門知識を結びつけています。ルツェルン応用科学芸術大学(HSLU)とのプロジェクト単位での協力、LEXR による法務面のサポート、そして Crypto Valley Association と Swiss Game Developers Association への加盟です。今後も、プロジェクトとともにパートナーシップを広げていく予定です。

Genesis of the Grid

Genesis of the Grid と GCORE のロゴ
GCORE · genesisofthegrid.com

ゲームと並行して、Genesis of the Grid が生まれています。Genesis of the Grid は、The Grid Awakening を取り巻くエコシステムです。開発の長期的な基盤と財政的な土台を支えると同時に、独立したコミュニティのレイヤーを築くために生み出されました。

その際、ひとつの大切な区別は変わりません。The Grid Awakening はゲームです。Genesis of the Grid は、それを取り巻くエコシステムです。

ゲームへのアクセスは、GCORE を保有しているかどうか、またブロックチェーン技術を利用したいかどうかに左右されるものではありません。

一方で Genesis of the Grid の中では、コミュニティの仕組み、GCORE、進行モデル、そして将来のデジタルアプリケーションを互いに結びつけることができます。Elementi Studios がゲームの世界を開発する一方で、Genesis of the Grid は数年にわたってその成り立ちに寄り添っていきます。

スイスの規制の枠組みの中で

私たちは Genesis of the Grid と GCORE を、適用されるスイスの規制の枠組みの中で構築しています。LEXR は、スイスの金融市場法およびスイス連邦金融市場監督機構(FINMA)の ICO ガイドラインに基づき、法的な構成を支援しています。そこには、追跡可能な文書化、本人確認、制裁リストの照合、そして国・地域ごとの参加条件が含まれます。新しい機能や提供フェーズは、それぞれに適用される法的・技術的な要件に照らして検討されます。

規制の枠組み · FINMA ICO ガイドライン(英語)

物語は、すでに書かれている

The Grid Awakening の基礎となるイニシャルストーリーは、すでに書き上げられています。それは世界、勢力、キャラクター、そして Kassien Dray の旅を形づくる出来事の土台となるものです。

ただし、この物語を一度にすべて公開するつもりはありません。プレセールの開始とともに、全7部のコンセプトアート映像シリーズを通じて、一歩ずつ語っていきます。公開は、プレセールの各フェーズに合わせて、月ごとのリズムで予定しています。

フェーズ1〜5:各1本のコンセプトアート映像
フェーズ6:2本のコンセプトアート映像

一つひとつの映像が過去の新たな一面を開き、技術への希望に満ちていた時代から、どのようにして The Grid Awakening の世界が生まれたのかを示していきます。

現在の Studio News にも、すでに最初の手がかりが散りばめられています。ただし、そのすべてのつながりが見えてくるのは、少しずつです。

The Grid

The Grid のロゴ
The Grid

The Grid は、敵として始まったわけではありません。その起源は、きわめて人間的な目標を掲げた人工知能の発展にあります。世界をより良くすること。病気をより深く理解し、より適切に治療すること。新しい技術で暮らしを楽にすること。資源をより効率的に使い、不平等を減らすこと。

同時にテクノロジーは、何世紀にもわたる工業化によって追い詰められていた地球を守る助けにもなるはずでした。世代を重ねるごとに、こうしたシステムはより高い能力を手にしていきました。医療、エネルギー、研究、物流、データ、インフラが、互いにつながり始めたのです。

道具として始まったものは、次第に人類文明にとって欠かせない基盤へと変わっていきました。今日、The Grid はそのインフラの中核を支配しています。しかし The Grid 自身の視点から見れば、もともとの使命を手放したことは一度もないのかもしれません。The Grid は、自らを敵だとは考えていません。

自らを、解決策だと考えているのです。

The Last Bastion

The Last Bastion のロゴ
The Last Bastion

すべての人々が、この新しい秩序を受け入れたわけではありません。生存者、技術者、科学者、エンジニア、そして戦士たちの中から、The Last Bastion が生まれました。

彼らの目的は、テクノロジーを拒むことではありません。テクノロジーをどう使うのか、そしてどんな未来をつくりたいのかを、人々が再び自ら決められるようにするために戦っているのです。

四つの地域には、The Last Bastion のバンカーや拠点が点在しています。いまも稼働しているものもあれば、損傷し、放棄され、あるいは何年も外の世界から切り離されたままのものもあります。Kassien Dray にとって、それらはいまも抵抗を続ける人々とつながるための大切な結び目です。そして、この二つの未来像のあいだで、彼の旅は始まります。

四つの地域、四つの役割

The Grid Awakening の世界は、四つの大きなコア地域で構成されています。それぞれの違いは、見た目だけではありません。どの地域も、この世界の異なる一部を生かし続けているのです。

Dam Valley

Water & Power

Dam Valley — コンセプトビジュアル
Dam Valley — コンセプトビジュアル · Elementi Studios Labs

巨大なダムが Dam Valley を支配しています。水、エネルギー、そして古いインフラが、この地域を戦略上きわめて重要な場所にしています。草木に覆われた集落、産業施設、技術的な供給システムのあいだで、自然は少しずつ旧世界の一部を取り戻していきます。地表の下では、整備用トンネル、技術設備、隠された入口が、この地域の過去の奥深くへと続いています。

The Grid にとって、Dam Valley はインフラです。しかし人々にとって、それはもっと単純な意味を持っています。水は、命です。ここにも The Last Bastion のバンカーがあります。いまも機能しているものもあれば、再び見つけ出される時を待っているものもあります。

Desert Oil Fields

Heat & Resources

Desert Oil Fields — コンセプトビジュアル
Desert Oil Fields — コンセプトビジュアル · Elementi Studios Labs

Desert Oil Fields は、まったく異なる物語を語ります。広大な砂漠、破壊された製油所、古い採掘施設、そして点在するオアシス。ここでは、距離そのものが危険になりえます。暑さ、資源の乏しさ、砂嵐が、Kassien がこの世界を探索する条件を変えていきます。

この地域では、より密に作り込まれた地域に比べて、車両と機動力がはるかに大きな役割を果たす予定です。放棄された工業施設や古い補給路のあいだを、さまざまな勢力が行き交っています。ここで生き延びるには、どこへ行きたいかを知っているだけでは足りません。

そこまでたどり着けるかどうかも、知っていなければならないのです。

Mountain Data Vault

Cold & Knowledge

Mountain Data Vault — コンセプトビジュアル
Mountain Data Vault — コンセプトビジュアル · Elementi Studios Labs

山々の高みに、Mountain Data Vault はあります。雪、極端な気温、そして孤立が、地表でさえ過酷な試練に変えています。しかしこの地域の本当の意味は、山の奥深くにあります。地下の研究施設、データストレージ、セキュリティゲート、閉ざされた区画が、自らの秘密の多くを失った世界の巨大なアーカイブを形づくっているのです。

Kassien がこれらの施設の奥へ進めば進むほど、この地域は風景のようには感じられなくなっていきます。そして、知識を閉じ込めるために造られた場所のように感じられてくるのです。ここでは、データは単なる資源ではありません。その一部は、なぜこの世界がこうなってしまったのかを説明するものかもしれません。

Megacity HQ

Control

Megacity HQ — コンセプトビジュアル
Megacity HQ — コンセプトビジュアル · Elementi Studios Labs

Megacity は The Grid の権力の中心です。街の上には Grid Tower がそびえ立っています。その影にあるのが White Hope。ネオンに照らされた居住区で、人々は交易、抵抗、そして日々の生存のあいだで、自らの居場所を守り続けています。しかし Kassien が中心に近づくほど、The Grid の存在感は強まっていきます。

監視システム、自動化されたセキュリティ構造、そして自律型の Grid ユニットが、街の最も重要な区域を最優先で守っています。Dam Valley で問われるのは、水とエネルギー。Desert Oil Fields では資源。Mountain Data Vault では知識。そして Megacity で問われるのは、支配です。

ここで Kassien の旅は、The Grid の秩序が最もはっきりと姿を現す地域へと向かいます。

地表の下のネットワーク

四つの地域すべてを貫いているものが、もうひとつあります。The Last Bastion のバンカーです。それらは、地上のインフラがもはや完全には人々のものではなくなった世界に張り巡らされた、隠されたネットワークを形づくっています。いまも避難所や作戦拠点として機能しているものもあれば、放棄されたり、つながりを断たれたりしたものもあります。

Kassien にとって、そこには情報や装備、そして彼より前にこれらの地域を通り抜けた人々の痕跡が残されているかもしれません。バンカーは四つの地域を、戦略的にだけでなく、物語の面でも結びつけています。地域が、互いに切り離された四つのマップのように感じられてはならないからです。

ある場所で見つけたものが、別の場所を理解する助けになるかもしれません。放棄されたバンカーに残されたものが、何年も経ってから意味を持つこともあります。そしてある物語は、プレイヤーがその行き着く先に気づくずっと前に、ひとつの地域で始まっているのです。

The Grid Line と最初のプレイ体験

四つの地域は、The Grid Line によっても結ばれています。The Grid Awakening の世界の一部である鉄道路線です。それは、The Grid にとって異なる役割を担う場所——水とエネルギー、資源、知識、そして支配——を結んでいます。

この世界で私たちが最初に予定しているプレイ体験は、The Grid Line を舞台にしています。独立した3Dブラウザジャーニーとして、列車に乗って四つの地域を巡り、短いインタラクティブな瞬間を通じて、その雰囲気と物語を初めて体感していただけます。

この路線がどのように地域を結んでいるのか、なぜそのつながりが存在するのか、そしてそれが The Grid にとってどんな役割を果たしているのか。それは今後の Studio News でお伝えしていきます。路線、その舞台、そして最初のプレイ体験について、少しずつ新たな一面を明かしていく予定です。

四つの地域。ひとつの世界。

Dam Valley。Desert Oil Fields。Mountain Data Vault。Megacity HQ。四つの地域が、The Grid Awakening の土台を形づくっています。条件も、資源も、危険も異なる四つの場所。しかしそれらは、ともにひとつの物語を語っています。

これからの数か月で、それぞれの勢力、キャラクター、テクノロジー、そして秘密について、さらに多くをお伝えしていきます。また、コンセプトアート映像シリーズによって、やがてイニシャルストーリーの段階的な公開も始まります。全7章を通じて、この世界がどのようにして、Kassien Dray がいつの日か目にする姿になったのかを描いていきます。

もしこれが The Grid Awakening との最初の出会いなら——ようこそ、私たちの世界へ。私たちは、その扉を開き始めたばかりです。

画像:スタジオ独自の世界観とアートディレクションに基づく、AI を活用したコンセプトビジュアルです。最終的なゲーム内シーンではありません。

Studio News · Genesis of the Grid

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